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  • 从团购到VR:创业者如何抓住下一个发财机会并避免成为炮灰

    百度指数显示,2015年“VR”关键词日均搜索指数是2014年的近三倍。中国VR(虚拟现实)浪潮从2015年开始爆发。业界预测“2016年将成为VR元年”。虚拟现实。”根据VR陀螺2016年对VR产业链的全面回顾,2016年PC端VR企业15家,一体机VR产品24家,VR游戏企业102家,VR媒体企业15家,其他如VR应用等和 VR 社交媒体。 、VR影视、VR频道等公司也数不胜数。

    创业者们在VR中嗅到了“致富”的味道。

    和团购、智能手环、共享单车等行业一样,创业者的大量涌入带来了VR的大规模普及,但也带来了很多泡沫。企业家们很快就迎来了最黑暗的时刻。 2016年下半年以来,VR企业纷纷倒闭。 2017年,中国VR耳机销量约为102万台,同比下降18.7%。

    2017年、2018年,VR行业的泡沫开始破灭。

    经过2年多的积累,VR行业在2019年又开始重见天日。IDC数据预测,2019年中国VR头戴显示设备出货量将首次突破200万台,且增速2019年AR和VR普及率将达到86.9%。出货量的增长只是一方面。对于VR行业来说,更大的好处是VR开始从小众走向大众。越来越多的人购买VR设备供老人和儿童使用并与家人分享。 VR带来的快乐。

    在2019爱奇艺世界大会上,爱奇艺宣布推出奇遇VR系列三款新品,奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇AR。爱奇艺智能CEO熊文在接受专访时提到了对爱奇艺VR未来的期待,“从爱奇艺的角度来说,我们希望成为市场的领导者。”作为一家互联网公司,一家以互联网为基础的公司,一家以视频为主营业务的公司,爱奇艺希望成为VR市场的领导者。这可靠吗?爱奇艺有什么底气称自己是VR市场的领导者?

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    爱奇艺VR的发展路径

    2016年3月,爱奇艺聘请原联想MBG智能电视事业部总经理、联想智能电视17TV创始人兼CEO熊文来担任爱奇艺智能硬件副总裁。爱奇艺VR团队很快就开工并竣工。

    2016年5月5日,也就是“爱奇艺世界大会”上,爱奇艺正式发布了首款iVR+虚拟现实产品套件,同时还推出了VR生态激励计划。同时,爱奇艺App iOS和Android版本相继集成VR功能,并推出VR频道。

    2016年9月17日,爱奇艺VR App正式版上线公测(根据郭靖互联网圈观察,爱奇艺VR App在百度手机助手、华为应用商店、华为应用商店等安卓应用商店的下载量)永影宝)超过1800万次),至此,爱奇艺VR已完成PC、Android、iOS三大平台的布局。

    2017年1月5日,爱奇艺在2017年美国CES展会上发布了旗下首款VR一体机新品。

    2017年3月29日,爱奇艺VR一体机“奇遇”正式上市,售价3499元。

    2018年5月17日,爱奇艺发布一体式VR头显奇遇2,售价3999元。 2018年双11期间,爱奇艺VR一体机荣获京东、天猫平台VR品类销量冠军和销售冠军称号。

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    2019年5月10日,爱奇艺推出奇遇2S。

    总体而言,爱奇艺VR的发展路径是比较务实的。既不是浅尝辄止(互联网公司推出硬件产品的通病),也不仅仅局限于内容平台本身,而是涉足VR行业的深水区。我真诚地想开展 VR 业务。

    VR行业的拐点已经到来

    2019年对于VR行业来说是不平凡的一年。一方面,VR掀起的热潮早已消退。浑水摸鱼的创业公司被淘汰后,VR行业迸发出新的活力;另一方面,VR产业的新发展机遇也正在涌现。

    (一)5G来了。作为互联网行业的基础设施,通信网络的变革总能引发新一波的热潮。比如,4G网络的广泛普及,让优爱腾等视频网站成为潮流引领者,短视频迅速发展成为“热点”。鸡”。

    如今,5G网络逐步推进,中国移动、中国联通、中国电信三大运营商已在全国多地开展试点。

    5G网络的一个重要商用场景是超高清视频,它完美契合了VR的内容需求。而且5G的高速率、泛在网络、低功耗、低时延等特性可以让VR更加普及。视频内容更具体验性。

    (2)产品销售价格下降。零售业的规则是产品的价格越低,销量就越高。小米凭借“性价比”赢得了米粉的青睐,而苹果的高定价策略只能让果粉望而却步。熊文表示,“IT行业永远都是这样:性能提升,成本降低。”

    确实,一体机VR产品的价格在过去两年里已经大幅下降。奇遇2S的售价比上一代产品低1500元,奇遇2S首发价低至2000元。越来越多2000元左右的一体式VR设备开始出现。这比往年三四千元的价格有了巨大的进步。正如熊文所说,VR产品必须在大众市场普及。从4000元降到2000元是非常关键的一步。

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    (3)产品体验提升。产品价格的降低并没有降低产品质量。例如,奇遇2S采用高通835处理器,而奇遇1代则采用骁龙821处理器。前者明显比后者好,但价格不涨。降低。正如摩尔定律所说,“用一美元购买的计算机性能每18个月就会翻一番”。 VR行业也出现了性能上升、成本下降的格局。

    不仅处理器得到了提升,很多用户体验也得到了提升。例如,第一代VR设备遮住了脸部,很容易导致镜头起雾,但现在的VR设备基本不会出现这个问题。

    VR设备最不舒服的就是容易头晕。不过现在的VR设备已经逐渐解决了这个问题。奇遇2S将屏幕刷新率提升至70Hz,同时优化了从头部运动到屏幕上图像的过程。 ATW抗畸变、抗色散的核心算法,在保证110度FOV的同时,采用非对称光学设计,并增加自适应IPD调节机制,最大程度地解决VR设备的眩晕问题。

    随着渠道、售价、产品体验等方面的改善,加上浑水摸鱼的企业缺失,VR行业的发展拐点已经到来。所谓“天时、地利、人和”,VR行业已经到了这个地步,趋势的到来,会让企业事半功倍。

    爱奇艺VR的优势

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    “在做VR的过程中,如果行业发展快,你就应该跟风,如果行业发展慢,就没有必要着急。”熊文提到。现在正是VR产业迎来新增长的时刻。对于爱奇艺来说,压力与机遇并存。自爱奇艺正式进军VR领域以来,爱奇艺已经在这个市场耕耘了三年。三年的稳步前进,让爱奇艺VR确立了自己的优势。这些优势是熊文敢于说出“爱奇艺要做市场领导者”的原因,也是爱奇艺VR能否实现的原因。钥匙。

    首先,硬件方面不断迭代创新。自奇遇第一代产品发布以来,爱奇艺VR一体机已经经历了3次迭代。每次推出新产品,爱奇艺都会对产品进行改进和升级。比如奇遇2S就采用了后置电池,而且新设备会更好的贴合头部,让前端和后端的受力更加均匀,佩戴者不会感觉到脸部有压力,所以用户不会即使长时间使用设备也会感到疲劳。

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    熊文表示,爱奇艺的产品遵循“用户为王”的理念。 2017年,爱奇艺VR推出超级用户计划。新产品推出后,这些超级用户就会试用产品。一旦发现问题,就会对系统进行改进和完善。爱奇艺VR建立了专门的用户QQ群。目前群用户数已达3000人。群组用户通常会在群组中交流经验,如有问题及时反馈。如此一来,爱奇艺VR体验也在不断提升。改进,App Store信息显示,爱奇艺VR App一年内更新了25次。

    目前奇遇2S的首发价已经降至2000元以内,这将大大增强奇遇2S的市场竞争力。

    二是优质内容多。早在2016年爱奇艺世界大会上,爱奇艺CEO龚宇就提到了爱奇艺VR的定位,“爱奇艺的目标是做一个健康的产业生态系统,而不是封闭、垄断。 “从内容上来说,爱奇艺VR把这个定位贯彻得非常彻底,用户被爱奇艺VR所吸引。”不仅可以在App上看到爱奇艺视频的内容,如《红海行动》、《流浪地球》、《飞驰人生》等,而且爱奇艺奇遇2S VR一体机也是还预装了央视音视频APP、《春晚晚会》、《中国诗词大会》、世界杯、亚冠联赛、欧洲杯等多项内容。

    爱奇艺VR的内容品类已经涵盖音乐、游戏、电影、电视剧、综艺、动漫等影视内容。此外,最受用户欢迎的游戏还包括VivePort应用商店和网易独家发行的爆款游戏。游戏《Beat Saber 节奏空间》。

    第三,技术背景。熊文提到,从内容采集到编解码传输再到最终终端播放的整个流程都是爱奇艺自己开发的。作为一家视频公司,爱奇艺将更加关注用户的视频观看体验。用户的内容可能在电视屏幕、电脑屏幕、手机屏幕、VR屏幕上有多次跳转。奇遇2S进行了专属VR定制,用户可以将VR内容分享到其他屏幕。此外,爱奇艺还推出了奇速播服务,可以保证用户在VR环境下观看交互的高清、流畅。

    事实上,爱奇艺的这三大优势不能分开来看。熊文将其概括为“本定律”,即只有实现硬件、技术、内容的同步进步,才能赢得市场。

    我认为爱奇艺VR最大的优势在于它是中国市场上唯一一家保持VR产业链完整性的公司。其他公司要么只涉足硬件,要么只涉足影视内容,要么只涉足游戏,爱奇艺艺术都包含在内。这种完整性让爱奇艺能够从更全面的角度解决问题,而不是仅仅从单点解决问题。 VR设备企业需要内容产业的发展来带动设备的销售,而内容企业则需要大量的终端设备来实现规模经济。爱奇艺更了解行业痛点,也能结合自身优势不断解决痛点。

    市场从来不会亏待务实的公司。一旦VR成为大众消费,爱奇艺这样的龙头企业必然会赢得大家的青睐。

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