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  • 实况足球2013致胜法宝:心态调整与游戏乐趣的深度解析

    (一)心态

    如果说心态是PES 2013的致胜法宝,可能有人会觉得这篇文章是浮云,但如果你有耐心看完整篇文章,相信你会体会到PES的真正乐趣。我玩《实况足球2013》已经半年了。自从2010年转行到2013年,一开始我就感到很多不适应。为什么进球总是一样的直塞球、直塞球、然后直塞球?罗纳尔多为什么这么牛逼?为什么电脑任意球比点球更难防守?为什么计算机总是无缘无故地取得令人难以置信的进球?

    最初的无奈逐渐变成了愤怒,从愤怒变成了迷茫……我几次想放下2013,继续玩过时的2010,但眼花缭乱的画面总是让我难以割舍2013。最终,我下定了决心,以新手的心态重新进入了足球直播的比赛。

    首先,我端正了自己的态度。以前,每台直播足球难度最高的电脑,基本都可以通过打瞌睡轻松解决。然而2013年的超级明星电脑(据说比2011年和2012年要简单很多)。你在整场比赛中表现都很好,但几秒钟的分心就会让你表现不佳。起初,我和很多人一样,抱怨K俱乐部,为什么这个游戏要这​​么折磨球员,但慢慢地我意识到,这就是真正的足球。如果球员和教练像2010年那样站在足球场上,手拉手,抱着比赛心态,仍然轻松赢得比赛,这是不公平的。这部作品最初推广时,用的口号是“让足球更自由、更真实”。所以可以说K Club已经做到了。虽然游戏中存在一些小bug,但是这款游戏让我意识到,真的,如果你不能以一个球员或者教练对待真正比赛的态度来玩游戏,那么你肯定得不到你想要的报告。上帝奖励努力工作。这就是最原汁原味的“现场足球”。不是游戏难,而是我们的努力还不够。如果你同意我的话,那么,展开你的天使翅膀,你的直播之路就正式开始了!你想要打败的不是电脑,也不是你的玩伴。你的目标就是不断改变自己,提升自己,打败过去的你!

    (2)进攻篇

    进攻是胜利的关键,被动进攻的足球在开场哨响之前就注定了结局。进攻套路有很多,得分方式其实也有很多。有些方法确实很容易得分。也许你可以用五个相同的目标赢得一场比赛。我并不排斥这种无聊的玩法,因为它缺乏实用性。但我建议大家丰富自己的进攻方式,因为我们玩的不是《直播头球8》、《直播直传2013》、《直播罗纳尔多XXXX》……

    1.RS移动+(L1+)直塞球(包括防守反击)

    这是我自2013年接触以来第一次学会的进球方式。RS的加入来控制无球球员的自由移动让我感觉更新奇,因为这样不仅可以避免越位的麻烦,还能更好的摆脱防守队员的干扰。操作方法非常简单。当我们的球员拿到球后,按下右摇杆和RS按钮,然后将其推向没有你想要控制的球的球员的方向。受控玩家的头顶上方会出现一个浅色图标。光标,那么你的操作方式就变成了右摇杆,也就是播放器的方向键。同时带队玩家的操作完全保持不变,相当于玩一个左手画圆右手画正方形的游戏。这也是进一步考验玩家手脑灵活性的挑战。使用RS控制你的前锋球员提前移动到空位,同时控制持球球员打出直塞球或过顶直塞球,从而形成单一球门并直接面对分数。如果这种方法能够成功地将球传给中锋,那么进球的可能性就会大大提高。另外,这种方法也是防守反击中的常用套路。禁区附近断球后,直接越顶逼抢。即使你不通过按RS来控制球员的移动,单球的机会也很大。情况总是如此。互联网上将其描述为一场无意识的游戏。

    这种方法有几点需要注意:第一,一定不要越位,因为传球球员的传球动作有一定的延迟,所以当你的前锋球员刚好与对方后卫线平行时,你再按一次通行证,有时就太晚了。已经晚了,传球基本越位了。你必须有一个良好的交货时间。具体时机还要考虑到前方球员的速度和爆发力,以及传球球员能否立即做出传球动作。如果有人在你前面干扰,那么传球的时机和准确性都会受到干扰。其次,如果传球路线偏离或者接球球员被防守球员挡住,可以在接球过程中按R1+R2,利用强行移动改变接球跑动路线,提前拦截传球。最后,如果你的身体不占优势,你可以在接球跑动时按神奇键L2,在身体对抗时连续按RS(具体机制不清楚,经验表明你经常可以把球从对手脚上挤回来) ,包括超级明星计算机)。

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    优点:成功率高,操作简单,使用方便,实用价值高,是快速马球队的首选。

    缺点:阵地战效果不佳(前锋没有冲刺的空间),前锋消耗大量体能,大大加快了攻防转换的节奏,不利于掌控全局。

    2、巴萨式的短传渗透

    这看似简单又无聊,但实际上却是当今足坛最受推崇的理想踢法。至少在我看来,团队合作的魅力远远胜过独自行万里的个人表现。事实上,巴萨的每一位球员都拥有超强的个人技术,但他们在足球场上更多展现的是流畅、默契的沟通。无球配合、跑动、华丽的个人突破只是千载难逢的机会作为锦上添花,2010年之前,我一直遵循桑巴风格的足球,必须从后场传给对方门将,然后才能接球。射击。然而,作为一个抱着想要重新认识足球态度的人,2013年我第一次体会到了团队合作的快乐。看似简单直接的传递,实际上凝聚了整个团队的智慧。与之前的单人游戏不同,我只需要专注于我控制的玩家。团队合作不仅需要我分散更多的精力去观察每个队员的位置,同时也培养了我良好的大局观。渐渐地,我感受到了球在一个人脚下滚动的快乐。与皮球在多名球员脚下滚来滚去的快乐相比,实在是太无聊、单调了。而且,我不再只依靠一名球员来赢得比赛。玩家,因为现在我真正体会到了11个人在一起的力量!

    我们来谈谈实际的事情吧。我所说的巴塞罗那式短传,是指带球的球员在即将进入对方后卫的抢断范围之前,将球传给最近的或更有利的队友。如果向前移动受阻,则尝试进行横向调整。传球或回传时,前提是不要无谓地丢球。你宁愿无痛地来回传球,也不愿轻易冒险,放弃向对手进攻的机会。当然,一般来说,来回几次射门之后,总能找到更有利的进攻路径,而且这种打法的变化也很多。您可以根据现场实际情况随时进行更改。当接近对手禁区附近时,可以选择直接进入禁区寻找空间,也可以分享边路,改用下底传球。还有一些一脚触球、禁区狐、立柱中锋的球员,可以直接将球传进去,站在内线直接完成进攻等等。这里我要特别提一下禁区附近的传球。大家都知道,按下L2按钮就是手动操作,而手动操作的好处就是可以为所欲为。力的方向可以根据您的需要进行调整,并且可以使用手动通球。以短传为例,接球球员会相对更加灵活,不会像正常传球时那样僵硬地移动,对方防守球员的警惕性也会降低。个人感觉,手动传球或者直传球时,只要传球到位,对方后卫的反应就会稍微慢一些。但记住,中场和后场尽量不要使用手动传球,因为操作需要非常精确,一不小心很容易被拦截和反击。

    还有一个小发现是,按下R2后传球或直塞球时,传球准确度会比不按下时更高,而且传球球员之后的动作也会更加积极,这样在几次传球后,就充分调动了整条进攻线,很容易产生间隙。

    优点:很容易控制场面,打乱对手的节奏和心态,看似麻烦,但实际上是一种非常安全有效的进攻方法。

    缺点:对于球员传球值较低的球队来说,效果大打折扣。如果中后卫上前助攻,很容易造成后场失位。

    3、底传(包括倒三角短传)

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    我看过一些人的帖子说在这个版本中,从底部的十字是没有用的,标题是没有用的。不过前不久和朋友交手后,发现他的下底传中非常坚决,经常能进好几个球。 。这只能说明与之前的版本相比,下路的得分率有所降低,但并不能说放弃了这种打法。

    具体分析一下,如果是直接传到边路中路,无论是1(正常高位)、2(半高位)还是3(低平)长传,还是在前面加上L1(强行传球)球门的位置)、R2(抛物线)、前压(给前点)、后拉(给后点)各种方法,电脑通常会在你之前冲到球顶,除非你速度极快,或者他是具有绝对优势的玩家在高度上。然而,在和朋友对决的过程中,我发现他底线传球的时候,在接近底线的球员接近底线的时候,他并没有直接起脚。而是先变向切入禁区,吸引前面的后卫,然后根据我们球门前后卫的具体站位产生差异的原因,如果门前和后点都有后卫,他会用短传给中路的球员,打出经典的倒三角短传。如果后点空位,他会直接压1、2次长传。后场球员站出来抢分,得分率也比较高。

    对于主队来说是一个不错的选择,利弊我就不评论了。

    4、无脑假射(方/圆+X)

    可能有人会说我是菜鸟,但是大家都知道,用R1+R2强制取消,而不是传统的假射/假传,会减少延迟。嗯,是的,在之前的作品中确实是这样,但是在2013年,有人发布了一段无意识传球的视频。这是计算机防御中的一个小错误。当领先球员接近防守球员时,他首先改变方向并领先。球跑到防守者身边,然后不用按任何方向键,按射门/长传+也立即将球扣在脚下,你可以立即转向其他方向继续运球。只会有一点点的延迟,但却足以让你暂时摆脱眼前的防守球员。与这种方法的玩家对战时,只要按X或者方格等,防御方法也是有效的。只要球员的数值不是太低,电脑就只能通过铲球和犯规来拦截你的球,所以这种战术可以在禁区附近经常使用,以骗取任意球或点球。

    一个非凡的手段居然被我当成了进攻手段,可见这个手段确实有点bug。当然,这个方法只是在你心情不好的时候用来欺负电脑的。如果你和玩家对战,只要对方只是用方向键跟随你并及时改变方向,你就不会获得任何收益。

    5.中远距离射击

    皮雕:首先,选择这样投篮的球员必须是一名投篮精准度和弧度值出色的球员。没有具体的下限,因为中国队的球员也进球了……只是进球的概率不同而已。球员得球后,向自己脚部舒适射门的方向迈出一两步,然后瞄准球门远角,按住R2再按射门。这一脚射门的力度需要你自己的经验去把握,如果成功的话,球就会被控制划出一条完美的弧线,绕过门将的飞身扑救,击中死角。这种射门方式并不难踢,只是考验球员的脚法。具体适用的位置可以是在禁区线前与球门平行运球然后射门,也可以是刚进入禁区后射门。如果位置距离球门较远,可以以45°角向球门跑去。这样的球门有点类似于悬挂球门。当然,如果距离较远,比如35-40M左右,你甚至可以尝试击球门近角,但力度一定要稍大一些,因为你要吊着门将才能击球近角。 ..

    移动中的电梯球:这是射击训练模式中的一项特殊挑战训练。就是从较远的距离接球后走两步。球运出后,是第一次冲锋投篮,然后是球与人之间。当距离达到最大并即将变小时,进行第二次充电。第一次充电决定球的高度,第二次充电决定球的高度。力度和飞行速度,脚接触球的那一刻(有时会提前一点,有时不同球员、不同位置略有不同),点击投篮按钮即可。对方向键没有太多要求,只要你在跑动时保持线路不变且射击姿势放松即可(不受脚优势影响)。我通常会选择向球门方向施压。我曾在任何位置上对阵杰拉德和戴维斯等脚步凶狠的球员进球,但通常这样的进球来自我的中后卫或中场,进攻失败后球会弹回来。抵达后,他直接从外线将球踢出。由于害怕被拦截,中后卫通常会在中路打电梯球,而不加速助跑。效果还是可以接受的。近距离也可以这样踢,但冲锋时间很短,不容易掌握节奏,而且近距离的电梯球相对于其他射门方式没有明显的优势,所以没有必要。已经进入禁区了。球上的电梯球与C罗的脚尖踢球非常相似。总之,只要踢出的球不旋转,就说明成功了。至于准确与否……我们下一个话题再说。

    Laser:我不知道是谁给它起的名字,但它可能是由之前版本的后场电梯任意球演变而来的。中场开球或半场结束前踢任意球。球被传出去,然后带过半场。然后立即向本方半场方向向 L1+ 三角形发出直塞球。在球传回中场线之前,必须立即按下射门按钮。您可以使用类似于正在进行中的电梯球的踢球方法,2 冲锋一次,然后在最终触及球时单击射门。但请注意,一般情况下,充电两次后不要将电源条充满。大多数情况下,球会飞走,防守者会将其击出。最后,你可以使用方向键根据踢球姿势和球的飞行轨迹修改弧线,并稍微调整球的偏移量,尽量让球落在球门内。有时你可以提出一个电梯球,有时是一个普通的吊球,有时你可以提出一个卡洛斯式的外脚背弧线……由于进球的概率相当高,大概在30%以上,如果对手不能及时接住,当然,如果你转身传球得很好,而且位置很深,那么即使对手想弥补,他也无法弥补。这种射击方式可以说是一个bug,有点类似于三国志里夏侯惇的凶狠……只是踢电脑的时候用的。谁让计算机的进攻有时会出现问题?你是BUG!我的bug比你还多! “老鼠!谁敢伤我!”当然,如果回传不幸被打断,你就会面临单防进攻的可能……

    其他拍摄方法:这里我简单给大家分享一下基础知识,没有太多技巧可讲。禁区内射门后,按R2将射门推入死角。接近守门员时按住R2,点击射门即可从胯部射门。射击后,按住R1即可从低轨道射击。 L1+ 从高轨道发射。射击后,按住圆圈向上射击。吊球(日向雷兽射门适合在防守球员身体干扰禁区时射门,或者柱中锋在禁区内接球直接大力抽射),射门按三角后,是脚背外侧强力抽射(适合速度太快而无法减速的单手射门或禁区外中路中距离射门)。射击后,L2会掉落(比大空一的气势射击差远了,只是稍微会掉落,但按下L2后射击的弹道比较高,而且威力也不小,所以比较适合任何球员的远距离射门)。另外,我个人建议,单打时或者小禁区前,也可以尝试用手动传球,蓄足力量,直接瞄准球门方向。会有意想不到的收获~~~~ 不过我个人比较推荐这个版本的单手球,威力稍强一些。射门更可靠,除了越过守门员时......

    6.关于路过的人

    最有效的就是上面提到的无脑假射和急停。另外,现实玩家的基本功,普通的方向键过人,或者带人转圈的方法还是可行的,只不过和对手的回身速度不同而已。比这更不实用。脚跟拍打、内带球、外传、上身佯攻等假动作,如果时机得当,效果相当好。尤其是从边路切入时,只要保持与防守者之间的距离即可。 。当然,如果你控制C罗,可以忽略这些,只需按方向键+R1,必要时按L2和RS,就可以了……

    7.关于任意球

    我想每个人都应该知道如何踢普通的香蕉球,但是现在电梯球很流行,所以可能没有人再使用这些传统的踢球方法了。事实上,对于距离比较近的任意球来说,升降踢并没有太大的优势。直接画弧线或者打脚也是不错的解决办法。您可以观看有关如何玩电梯球的各种教学视频。方法不难,但是时机很难找,尤其是最后一枪的时机。而且我个人觉得这个时机和球员踢球以及离球门的距离有关。我仍在探索这一点。对于经常与一支球队比赛的球员来说,练习1到2名球员的电梯球手感就足够了。 。有趣的是,有时踢的不是电梯球,而是经常击中对方后卫后直接弹入网内,这让我有点傻眼……

    在这里我向大家推荐一下如何踢两人任意球。连续按两次L1+R1键切换到第二个踢球者的脚模式。然后根据对方球门前的防守情况,如果可以踢近角,那么就像普通任意球一样,利用“XX米”数字与“米”之间的间隙作为瞄准器,瞄准墙壁之间的间隙,根据玩家的弧度值稍微调整,按住L1点击即可射击。注意!这是“轻”镜头,越轻越好。如果距离大约25米,通常会直奔盲点。要获得更近距离的任意球,您可以按 Wire。这种任意球的优点是出球速度很快,守门员扑救的时间比较晚,而且力度容易控制,就看运气了。如果对方有意识地摆出更近的位置,则直接按

    角球也是定位球的一种。简单来说,用R3控制队中头球能力突出的球员站在前点位置,或者最好跑到前点位置,去找点球球员。顺着球的方向跑动,即远离球门侧向向下或向上跑动,主要是为了吸引后面的球员,把他的位置拉出来,然后按长传瞬间,控制球员加速并跑起来。通常,他会摆脱防守者并抢到第一分。如果对方中路没有其他防守,球员可以舒服地直立,得分率也比较高。如果你的队里有能做到“跳到顶”绝技的球员,你可以选择从远离中心的地方助跑,直接朝前门柱跑去。当你即将冲入禁区时,按下长传,往往可以打出漂亮的飞传球。冲向顶端,直接得分。最后,你还可以将罚球球员与球门之间的角度调整为20°左右。按两次长传可积蓄力量。球出来后,按住R2和方法是低概率事件,通常会被破坏,但也有一定概率导致守门员射门,允许后续射门。另外,还可以直接按L1+X来打战术角球,效果也不错。

    (3)防御

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    如果有人说很难将球从电脑上夺走,那么我会说这不仅不是防守的全部内容,而且也不是防守的关键。面对电脑的马车传球、马车传球,或者面对球员手中的C罗这样的怪物,最重要的目的不是尽快拦截球,而是先部署整体防守。丢球的关键不在于前排防守球员是否传球,而在于后排是否有第二道防线。

    右摇杆R3的使用在防守中非常重要。比过去单独使用L1换防球员要快很多。只需将其移向您想要切换球员的方向,即可立即实现切换。错误也比较少。即使你因为位置重叠而没有立即切换到理想的球员,也不要惊慌。首先,简单地安排好你切换到的球员的跑动位置,然后立即转向其他球员。就去做吧,不要浪费这个机会。

    我们简单说一下丢球的三个主要原因:

    1、快速反击:前面进攻章节提到过,反击是一把双刃剑。我相信无论你是与电脑对战还是与玩家对战,反击成功都是最常见的丢球原因。很多人抱怨,球攻击对方腹地后一被拦截,对方立即压出直塞球,然后利用中后卫回追,将对方前锋远远抛在身后。这里我打算给大家推荐一下阵型和战术设置。

    游民星空

    这是我进攻时的阵型和战术设置。我一般设置为战术1和战术3。队友支援积极性十足,支援距离最近,交叉站位调整充分。我主要打边路和中路结合的套路,典型的巴塞罗那风格的短传。配合,而且前场球员的技术特点偏向敏捷,可以算是无前锋阵型,所以我也将所有换人调整为满员。防守方面,全面围攻和冲刺调整的目的是,一旦球被拦截,电脑就会自动向前移动,接近对方球员拿球,从而干扰对方的即时进攻。释放球并减慢对手的进攻节奏。即使进攻时,后防线也应尽可能晚,以防止对手的过顶传球和偷袭我们的正后方。我对距离的理解是防守或无球时球员之间的站位。我习惯将其调整得更近,以便在局部对抗中获得力量优势。

    然而,一旦进攻中我脚下的球被对手断球,我立即使用SELECT+圆圈切换到以下阵型和战术:

    游民星空

    游民星空

    我通常把这个战术设置为2和4。每当我丢球时我就会切换到这个战术。目的很明确,就是尽快将所有球员撤回自己的半场。当然,我还是得一丢球就用。距离对方持球人最近的球员上前干扰,阻止对方立即射门。下一步是立即使用R3切换到自己的清道夫或定位被拖在后面的玩家。如果对方前锋的位置能被挡住,那就被挡住。如果无法挡住,就会导致他越位。清道夫位置调整完毕后,立即快速切换光标,将其他后卫逐渐撤回己方半场,然后用中场球员掩护或拦截对方领先球员。这就形成了三层防线:第一层由中场球员和前场球员组成。由紧压或阻挡防线的目的是尽可能地拖延对方的攻击速度,为接下来两层防御的部署争取时间。然后是由中场、中后卫、边后卫组成的第二道防线,主要负责掩盖第一道防线如果被突破或者对方传球后出现的漏洞,而清道夫或最后一名中后卫负责组成第三道防线。主要任务是处理各种突发情况,控制门前制高点,防止对方突然传球。如果在最短的时间内完成这三道防线的布置,那么即使面对C罗这样的球员,只要第一道防线拖住了他,就不必急于出手。只要挡住他的远射,他就会被突破。后面也有后卫立即上前补位。当然,做到以上步骤并不能保证100%不丢球。只能说,丢球的概率只是根据自己的能力降到最低。毕竟有些怪物爆发的时候,人挡杀,佛挡杀佛……这里我只是讲了防御的大致概念,以及手动控制后排玩家位置、按等具体操作。要求前排玩家按下方块的操作我就不详细说了。您只需根据情况决定是否按R1、R2或不按即可。最后,有两个技巧。抢球时按L2会增加断球机会,但容易造成犯规。使用时,您需要查看场上的位置。此外,对于擅长改变方向和突破的对手,他们必须追随分数或时间不足。抓取时,我个人建议按下L2+R1+X(+Square),并同时将方向钥匙沿对手移动的相反方向固定。这样,即使对手突然停止并改变了方向,您控制的玩家也会立即转向而不会落后太远。

    简而言之,在进攻和防守之间切换时,您必须立即做出正确的反应,并且不要将视力限制在该领域的某些部分。最好在攻击并关注潜伏在对手方面的“危险人”的位置时始终做好精神准备。关键词是:拖延 - 回溯 - 部署

    2。被殴打成防守链:从逻辑上讲,对手很难在位置战中得分,但有时我们仍然无助地失去积分。原因是什么?当对手在第一波中攻击时,我们可能做得很好,但是由于不耐烦或其他原因,当我们第一次拦截球并从防守转向进攻时,我们过于随机地处理球,而对手则在以前对我们进行了反击。甚至半场也通过了。下来进入新的进攻,也许会有第三轮攻击...这样,每次我们的团队在混乱时,我们都会投资新的防守,防守阵线将变得更多,并且更加压缩,让我们有时间重新防御的时间变得越来越短,因此很容易出现漏洞。一旦被对手抓住,球就会丢失。因此,经过成功的防守,我们必须尽快处理球。一个相对最安全的位置,留出时间让其他玩家移动,同时使您更容易查看整体情况并组织攻击。您绝对不能急于反击并意外地将球交给对手。

    3。在设定的踢球上承认进球:面对超级巨星,计算机没有解释。 30米以内的任意球几乎等于点球。不,比点球更容易得分。因此,您必须在危险的位置行驶时要小心,但是即使如此,您仍然会无意中给对手提供了这样的机会。如果您在与球员比赛中比赛,捍卫任意球的困难要稍微简单。最主要的是找出对手的习惯,这几乎是一个猜测。但是,当面对计算机时,您必须尽快执行以下步骤:首先,在人墙的两侧按L2和R2添加人墙。与人一起比赛时不建议这样做,因为对手可以轻松传球并离开空间。但是,在与计算机上比赛时,很有可能会干扰计算机的罚球,这通常会导致莫名其妙的镜头。然后按L1+RS来控制守门员,将2个小步骤移动到墙壁的一侧。不要移动太多,否则计算机会碰到另一侧,得分率也很高;第三步是控制一个高个子的人将用作第二个球门柱,在对手罚球前处于良好的位置,最后等待计算机发送消息。球释放后,立即按并握住正方形以使墙跳。计算机很少撞到脚。无论如何,我从未见过。如果遵循上述步骤,则计算机评分的概率至少将减少一半,但仍然有可能。进步,有时没有时间去做上述步骤,因此,如果您真的为时已晚,请不要控制守门员,因为有时很容易遇到错误。如果您切换到守门员,他将停留...关于罚球,有人说您应该首先将一小步移到一侧,然后在另一侧弥补它。 II尝试了,它运行良好。我想向所有人推荐这种方法来欺负计算机。角球通常并不困难。 R3可以很好地控制球员并阻止路线。第一点是最关键的!

    (4)额外的章节

    如果您在进攻和防守方面做得很好,那么您应该注意一些细节。如何巧妙而熟练地将掌握的技能应用于游戏中需要时间才能积累。同时,您需要对您经常使用的团队的某些数据和特征有充分的了解,例如哪些球员具有哪些特殊技能,哪些球员擅长于什么,哪些球员左脚是正确的,哪些是正确的 - 脚等等,哪个球员更适合在哪个位置上玩,这是详细信息的详细信息,具体责任相对尤其是相对的,同一中场球员可以扮演多个位置,但是如果您要求他作为防御性比赛中场球员,中场中场或进攻中场球员是完全不同的概念。进攻的中场球员非常激进,而防守中场球员更像是防守型中场球员。深度保护的立场将在防御中承担更多任务。简而言之,如果您想获胜,最好了解自己和敌人。我的PES 2013在德甲和中国超级联赛中播放。总共有328支球队。我已经使用了至少3次,他们都处于编辑模式。在编队中设置您喜欢的人,对团队的了解更多并不是一件坏事。您不必充分利用每个团队,但是至少您必须知道该团队和重要球员的特征。当您使用这样的团队遇到对手时,您可以利用对手的弱点并击中他。

    最后,2013年最大的比赛感觉不是在球场上梦游。无论您领导或落后,您都必须始终保持正常的心态并理性地对待游戏。如果您真的充满了内心的整个游戏,并且不要暂时失去理智,那么这是不幸的。被击败,事实并非如此?根据我的经验,承认的10个目标中至少有7个通常是由自己的分心或懈怠造成的错误。因此,如果您想参加2013年,则必须100%投入游戏。 ,因为这是真正的“现场”足球!

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