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  • 无锡市锡东高级中学创新体育游戏课程:从游戏者到设计者的转变

    体育游戏是以体育动作为基本内容,以游戏为形式,以增强体质、娱乐身心为主要目标的体育活动。江苏省无锡市锡东高级中学遵循体育赛事特点和特点,以“创中学”为基础,推出体育游戏校本课程,让学生从“运动员”转变为“设计者”。人体运动发展规律,遵循学生认知,以水平和运动能力为基础,遵循注重安全教育和科学锻炼的原则,遵循满足团队合作和个人发展需要的原则,创新求变体育游戏,从而实现不同的同一游戏或不同规则的体育游戏的玩法。使用。体育游戏不仅可以让学生对各项体育运动有更全面的了解,深入探究体育项目的特点和体育锻炼的科学方法,而且可以培养和锻炼学生的创新思维,从而使体育游戏更具吸引力,提高学生的素质。运动 与团队合作的能力。

    课程目标

    1、熟悉各项运动项目的特点和要求,清楚了解设计体育比赛项目的原则和意义。

    足球规则和篮球规则互换_篮球转足球_篮球交换球权规则

    2、利用不同的器材科学合理地设计体育比赛项目,并在实践中不断调整和完善,开发出具有操作性的体育比赛项目。

    3、在体育比赛设计中提高团队合作能力,发展体育学科核心能力。

    课程内容

    学校根据课程目标、场地器材配置和学生身心特点,将体育比赛内容设计为“棋类比赛”“器械比赛”“球类比赛”“田径游戏”,并根据不同的教学内容进行分组创作和编辑游戏,设计游戏方式、参与人数、游戏规则、奖励方式等。

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    国际象棋游戏第一单元重点介绍五子棋、国际象棋、象棋、跳棋等游戏的特点和规则。器械游戏第二单元主要讲解绳、圈、实心球、体操垫、哑铃的特点和规则。第三单元球类运动重点介绍篮球、足球、排球、羽毛球、乒乓球的特点和规则。第四单元田径比赛,重点介绍跑、跳、投等运动项目的特点和规则。学生观看相关项目的竞赛和教学视频,选择自己喜欢的项目进行游戏创作和练习。

    课程实施

    体育游戏的设计不同于平时以体育锻炼为主的体育教学。主要分三个阶段逐步推进。集体教学第一阶段:各项运动知识和技能的集体训练。训练内容包括比赛规则、运动负荷、运动特点等。第二阶段分组探索:教师确定体育比赛的内容和目标,学生根据要求分组进行体育比赛的探索和设计,不断尝试、改进、再尝试、再改进,设计出有特色的体育项目游戏规则。第三阶段为展示互评:学生分组展示设计的运动项目并互相评价,分享设计理念和经验。

    体育游戏设计的主要实现步骤如下:

    1、教师介绍相关体育赛事的特点、规则、要求等。

    2. 教师提供学校校园平面图,帮助学生熟悉校园环境及相关路线。

    3、学生根据每次比赛的特点和学校场地规划,绘制比赛路线图,确定起点和终点,设置比赛情境。

    4.学生独立或分组创作游戏,确定游戏目标(玩游戏后的学习收获)、实施规则(主要包括游戏人数、游戏要求、注意事项、奖励方式等)、游戏特点(游戏的主要功能),设计游戏草图(主要包括游戏路线、起点终点设置、障碍物设置等),记录整体设计理念。

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    5、学生分组,在设计的游戏中划分角色,多次练习游戏,验证游戏的时间和路线是否可行、运动负荷是否科学、游戏规则是否合理等。

    6、相邻两个小组进行游戏交流尝试,小组间介绍和分享游戏方案,通过互动练习明确游戏设计的优缺点,并提出更具体的可行性建议。

    7. 在体育比赛设计方案的集体展示和评价过程中,教师参与学生互动,引导学生根据各组的展示进行评价和思考,帮助各组改进比赛,最终选出优秀作品使用在体育节等活动推广中。

    课程评估

    体育比赛背景下的评价能够体现评价的过程性、即时性、连续性等特点。学生在创造中成长,每一个创作过程都是成长的必然阶段。只有对每个阶段给予适当的评价,学生才能不断成长。评价可以分为以下几个方面:

    即时评论。当学生设计游戏时,教师根据学生的具体情况及时进行评价和指导。学生在小组游戏的互动练习和展示中进行自评和互评,主要包括游戏规则和方法的讲解,以及运动负荷设计的合理性、器材的科学使用、游戏的趣味性和可操作性等。设计。绩效考核、团队协作等。各组组长负责将考核结果和意见建议记录在考核表上。

    结束评价。最终评价的评价等级包括:优秀,学生能够准确描述游戏设计的方法、路线、规则等。游戏设计非常合理、可操作性强,团队合作能力很强;很好,学生能够准确描述游戏设计的方法、路线、规则。路线、规则等。游戏设计合理,操作简单。强,学生有较强的团队互助能力;通过,学生能够准确描述游戏设计的方法、路线、规则等;游戏设计一般,可操作性一般,团队互助能力一般;不合格,学生无法完成完整的体育游戏设计,也无法描述游戏的特点:团队合作、不主动、不认真。

    显示评论。游戏设计完成后,学生必须将游戏推广到各年级的体育活动和趣味竞赛中。以桌游设计为例,学生设计的游戏有《西东大富翁》、《西东防御》、《绝地求生》、《能力突破》、《运输面具》、《井字棋2.0版》等这些比赛都赢得了全校师生的认可和好评。

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