自从我们的祖先在春季和秋季训练士兵通过武士活动训练士兵,因此已经形成了足球的胚胎,当英国人发明现代足球并于1863年10月26日发明了现代足球时,相关人士在伦敦皇后街的弗雷马森。一场酒店聚会统一了足球协会的建立,以制定足球比赛规则,足球,这项运动依靠大型场地和许多人的合作,逐渐成为世界上最受欢迎的运动。在足球发展的初期,足球场上没有替代的规则。
足球比赛中替代系统的起源
我们必须知道,欧洲人发明足球的最初意图是团队合作和平稳的比赛进攻和防守。这里的重点是过程和可显性。在早期的足球比赛中,球员可能会犯规。这是由英国足球协会在《贝利斯》(Belis累积黄牌和玩家的系统在古代犯规,所有规则都是围绕游戏是否平稳的。也就是说,在1970年代,如果球员在场上受伤或疲惫不堪?
尽管早期足球规则和法规中没有替代条款,但在1860年代,该领域已经有替代的例子。在英国公立学校足球比赛中,一些球员未能及时赶上比赛,因此第一次替代词被用于足球比赛。尽管替代球员很早就出现在民间比赛中,但在官方比赛中使用替补球员的历史可以追溯到1889年。由于威尔士的首发守门员吉姆·培训师未能赶上比赛,因此当地的业余球员Alf Pugh以嘉宾守门员的身份参加了比赛,并玩了20分钟以上。后来,他被另一位威尔士守门员萨姆·吉兰姆(Sam Gillam)取代,后者成为世界足球史上第一个替代的球员。
随着足球比赛变得越来越激烈,球员变得越来越专业,它已成为允许球员替代的合理规则。从最初不允许替代玩家只允许旋转一个受伤的球员,此后就进行了各种更改。对替代品进行了各种探索,并在1988年提出了一个计划,以加班时增加两个替代品。 1994年,引入了“ 2+1”政策,即2个普通球员加1个守门员。将配置。 1995年,该规则正式更改为三个替代品,对该领域的位置没有限制。最近,国际足联决定通过一系列讨论,在奥林匹克足球比赛中增加了第四轮比赛。
为什么足球可以无限替代?
在替代系统方面,我们必须提及无限的篮球替代系统。许多人认为,基于回合的篮球比赛模式注定要高昂的消费和高陷阱。此外,篮球比赛一直是密集的,因此没有替代品。用人类的话来说,玩家太累了,无法忍受。但是,作者认为疲倦与否不是制定规则的指标。我相信许多朋友还会认为踢足球会更累。任何规则的制定都必须考虑客观因素和历史因素。客观因素在于游戏和历史的性质。因素在于规则的演变。
客观地说,篮球是一个基于圆形的游戏。它不在乎游戏的整体平滑度。篮球比赛所关心的是,在每轮比赛中的进攻和防守是否强烈,是否可以玩令人愉悦的比赛,并及时替代差状况和缺乏体力。玩家帮助每回合创建最佳组合。篮球场比足球场小得多。如果有犯规并且无法替换球员,它将对缺乏球员的球队产生巨大影响。从历史的角度来看,篮球从出生的第一天就规定了替代系统。
另一方面,足球是不同的。客观地说,足球不是一项基于回合的运动。足球专注于整体平稳性。例如,如果玩家在球场上发生犯规或意外情况,则不会停止时钟,但会增加更多时间。如果可以多次进行替换,那肯定会使游戏变得极为丑陋。足球场太大了。如果始终进行替换,那么仅替换过程就会浪费很多时间。
足球将来会增加替代球员的数量吗?
从替代规则的发展历史来看,我们可以看到增加替代的数量并非不可能。随着足球比赛变得越来越激烈,商业化程度越来越高,足球规则肯定会跟上时代的步伐。但是替换的数量不应太多。即使禁止重复比赛,也不建议增加替换的数量。一方面考虑了游戏时间和节奏。另一方面,替换数量的增加很容易鼓励犯规,尤其是对于弱团队而言。如果增加替换的数量,玩家可以完全刷卡。无论如何,一个人会受到罚款。在检查卡后,您可以将其替换为其他人,而无需任何顾虑,并且黄牌的警告效果几乎不存在。这显然与竞争精神非常相反。因此,允许无限替换的游戏通常只能是友好的比赛,并且不能是具有一定程度强度的游戏。
资料来源:视觉中国
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