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    文章详情:《足球经理》官方小怪物培养指南

    你玩过正版足球经理吗?正版中国版《足球经理》,一款风靡欧洲15年的纯正足球经理游戏,《梦幻足球世界》正式登陆中国市场。如果你不玩的话,你就彻底out了!之前我们已经介绍过转会章节和比赛章节。这次我们将介绍《足球经理》最核心的内容:球员培养。

    首先我们要知道什么样的球员适合训练。最简单的判断就是:年轻人。在足球运动员的职业生涯中,17-22岁是主要成长期,23-26岁将继续提高,27-31岁将进入巅峰期,而32岁以后,会慢慢下降,直到退休。因此,22岁以下的球员最适合训练。

    接下来的问题又来了,22岁以下的球员都适合训练吗?如果是的话,就培养自己青年队的孩子吧。没有必要购买球员。因此,年龄虽然重要,但肯定不仅仅是看年龄那么简单。有些球员天赋很高,有些球员天赋不够。只有有潜力成为巨星的年轻人才会被称为小怪物。找到小怪物,将他们收进球队,精心训练,最终成为大巨星。很多足球经理说,这是玩足球经理游戏的最大乐趣。

    疑问接连而来,如何找到小恶魔?有以下三种方法。首先看看其他游戏玩家的推荐。在大树下乘凉真是太好了。前人的经验是我们成长的捷径。第二,关注真实足球。真正足球中的潜在新人也一定是这样的。游戏中的小怪物。编辑可以证明这一点。请读者放心,《梦幻足球世界》的专业性依然很强;第三,自己去发现,怎么发现,不用担心,小编接下来会详细讲解。

    在训练期间始终观察球队中年轻球员的表现。潜力大的新人在训练中成长会更快。如果你连续观察一个月,进步最快的球员将是你队伍中潜力最大的小怪物。世上无难事,只要有人愿意。 ,仔细观察,你还可以养成一双锐利的眼睛,不会放过任何一个小怪物。

    经典游戏《冠军足球经理03_04赛季》

    热爱生活,热爱游戏!欢迎大家一起讨论经典游戏!

    2022年卡塔尔世界杯正在如火如荼地进行。值此“大家都踢足球”之际,我们来聊聊《足球经理》系列的起源,足球界独一无二的新年游戏,以及该系列所传承的经典。冠军经理的过去和现在 03/04。

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    1:起源

    英国科利尔兄弟于1992年创作的《冠军经理》是现在《足球经理》系列的起源!

    1992年,科利尔兄弟与游戏发行商Domark联手推出了他们亲自编写、历时6年开发的游戏《冠军足球经理》。第一个版本只有英格兰前四名的联赛,数据库更是无足轻重。由于它是用BASIC语言编写的,根本不适合游戏创作,所以玩家都是随机的,以号码命名,兼容性差,bug多。但在足球文化底蕴深厚的英国,即便是这样一款粗制滥造的足球游戏,也有一定的销量和口碑。

    1993年,兄弟俩推出了《冠军经理93》,使用C语言进行了极大的改进和优化。从这场比赛开始,开始展示球员的真实姓名、受伤无法上场的球员、球员转会谈判等一系列“真实”的设定和独特的玩法。性吸引了很多忠实粉丝,为该剧后来称霸业界奠定了基础!

    二:进化

    1994年,科利尔兄弟在伦敦成立了Sports Interactive游戏公司。 1995年,《冠军经理2》推出。出版公司是 Eidos,它收购了 Domark。他们共同创立了Edios Interactive。 SI一直负责游戏设计以及数据库维护和更新,Eidos主要负责游戏的推广和发行。从此,两人开始了长达十年的合作。

    《冠军经理2》首次推出多语言版本,让全世界的粉丝都知道了。

    后续《冠军经理96/97》和《冠军经理97/98》继续优化AI智能、全明星实名制、加入多国联赛、数据库编辑、球员能力/潜力属性等设计确立了该系列的基本要素。

    三:成型

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    1999年3月,《冠军经理3》时隔一年上映!

    该游戏重新设计了简洁明快的用户界面,大大加快了比赛速度的全新游戏引擎,引入了青年队和预备队联赛,多种货币和价格平衡系统,联赛扩展至15个,球员数据库高达25,000人并可自由选择数据库大小。

    本次比赛允许最多16人通过局域网同时争夺冠军,极大地增强了比赛的乐趣和玩家的积极性。我对此有深刻的认识。

    最重要的是,这款游戏开始采用带有“球员动作设计”(俗称拉线)的全新阵型图。我们终于可以用球员走位、传球方式、攻势足球、防守反击、控制比赛节奏等“足球术语”了。游戏画面曝光,游戏系列首次出现“战术概念”!

    同时,球员能力属性设置为技术、心理、身体三类。在此基础上进一步细化和呼应各个球队和球员的技战术设定,近乎完美地完成了比赛战术设计。改革!

    这是一个影响深远的变化!如果说庞大而详实的数据库可谓游戏的根,那么游戏的技战术设计就是一连串的筋,巨人从此开始成型!

    《冠军足球经理3》荣获年度欧洲游戏销量榜第一名!

    后续的《冠军经理3 00/01》和《冠军经理3 01/02》没有大的改动。除了数据库更新和升级外,还增加了新闻发布会、记事本和球员比较等功能。

    特别值得一提的是《冠军足球经理01/02》,这是第一部正式引入中国并翻译成中文的CM系列。在那个信息还匮乏的年代,在线对战CM就是我们当时最大的乐趣!还记得我们兄弟三人分别选择了国际米兰、AC米兰和尤文图斯(拉齐奥),与战神“巴蒂”对抗最变态的“罗马”俱乐部!

    三个年轻人围在电脑前,看着大量没有图像、几乎没有声音的数据,又笑又骂。就连现场比赛也只有文字描述,激烈程度只能自己想象。

    四:升华

    2003年3月28日,《冠军足球经理4》上线!光线很刺眼!

    该游戏采用了全新的图形引擎,游戏界面升级至1024×768分辨率。游戏画面更加精致,贴近现代人的基本视觉要求。

    联赛数量已扩展到39个国家,球员数据库总数超过5万,记录了每个人包括足球经验在内的准确信息。欧洲三大杯,包括国家联赛、杯赛、不同国家的转会制度等,都符合现实。情况是一致的。

    最催人泪下的是,经过10年的进化,游戏竞赛终于有了2D图形,不再是“文字游戏”

    《冠军经理4》发售当天直接打破英国PC游戏销量纪录!一周打破英国本土游戏销售记录(所有主要平台)!一个月后,欧盟无年龄限制的PC游戏销量纪录被打破!

    《冠军经理4》堪称CM系列中最成功的作品!

    五:经典

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    《冠军足球经理03/04赛季》于2003年11月21日推出,全面修复了《冠军足球经理4》中的诸多不合理的bug,同时优化更新了最新版本的数据库。随着欧洲足坛最新转会规则的更新,联赛已扩展到42个国家(地区)的96个级别,其中包括国内球员痴迷的“中国足球超级联赛”。此时,所有球员、教练、经理的数据库已经突破了20万!

    《冠军足球经理03/04赛季》打造了一个容量不足600M、非常专业、真实的游戏世界,让无数“球迷变经理”沉迷其中而无法自拔。据说很多专业人士都拿它作为参考。发现玩家。

    《冠军足球经理03/04赛季》以其标志性的专业精神、海量详实的数据、合理稳定的操作,堪称《足球经理》系列中的经典!

    最关键的因素是情绪! 20年前的足球虽然难度更大,限制也更多,但足球比赛的整体享受却比现在好得多。那个时代的明星堪称“百花齐放,星辰荟萃”。同时,前锋、中场、后卫,甚至门将和教练中,都有着众多特点各异、身怀绝技的球星!与过去10年不同,除了“绝世双生”之外,其他一切都索然无味。

    巨大成功的背后,危机已悄然来临……

    六:分离

    巨大的成功带来巨大的利益,而人的贪婪会产生不可调和的矛盾!

    面对巨大的利益,负责游戏推广发行的Eidos和负责游戏设计维护的SI因争夺游戏话语权而产生严重分歧,最终分道扬镳方式。最终,Eidos获得了《冠军足球经理》的使用IP权,而SI则拿走了该游戏的所有源代码和数据库。

    《冠军足球经理03/04赛季》从此成为SI与EIDOS合作的最终产品,而这款游戏也成为了CM系列游戏的绝唱。

    尽管Eidos拥有CM的冠名权,但无奈没有游戏基础数据库。这只是一个幻觉。新工作室开发的产品市场反响不佳。随后的CM系列销量一直在下滑。到了2018年,《冠军足球经理》系列彻底消失。

    SI作为游戏开发商,积累了长期开发游戏的经验和技术,并拥有游戏源代码和完整的数据库。他们与行业巨头世嘉联手打造了新一代《足球经理》系列。

    七:新生活

    第一代《足球经理2005》于2004年11月推出,其实严格来说是《冠军足球经理03/04赛季》的数据更新。不过,它仍然受到玩家的好评,成为当时销量第五快的电脑游戏,也是世嘉当时销量最快的游戏之一。

    从此,新年系列《足球经理》正式诞生!也是继承了《冠军经理》精髓的非正统续作!

    2006年,世嘉直接收购了Sports Interactive。后者成为世嘉全资子公司后,更加努力地在每年年底按时推出新产品。游戏画面越来越精美,数据库也越来越大、越来越详细。 《足球经理》系列已逐渐成为模拟足球管理游戏领域的霸主。

    《足球经理2023》将于2022年11月8日正式发售!这已经是该系列的第19部作品了。

    每年都是像电脑芯片一样的迭代更新。近年来的变化甚至还没有Intel那么大。其他还有AMD可以竞争。 《足球经理2023》据说安装容量达到50G!但它的玩法真的超越了600M的《冠军足球经理03/04赛季》20年吗?这是一个见仁见智的问题。

    画面和声音本来就不应该是足球经理系列的追求!

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