虎战车(乔淼),新晋桌游设计师,同时也是以色列格斗术(Krav Maga)教练/菲律宾武术初级教练/高级GRE老师/注册心理学家/新手作家。善于将兴趣爱好转化为职业资格,并把自己擅长的事情教给别人。我接下来要做什么尚未确定。
《决战》这款游戏的历史可以追溯到2013年10月,我的搭档FlexinZ7(老杨)在北京四道口的“莫莫桌游吧”兼职店长,同时写着体育电影的毕业论文。有一天,我们坐在一起玩游戏时,他建议我们设计一款体育管理主题的桌面游戏。我提出了三个玩家和设计师一直关心的问题:这个游戏模拟什么(题材)、如何计算胜利(目的)、如何获胜(机制和规则)。我们的工作从这里开始。
我们想到了体育电影《最长的一码》、《点球成金》和《逃亡》,先后淘汰了橄榄球、棒球和橄榄球,然后选择了篮球,准备参考美国职业篮球联赛。这就是最初的游戏名称“Season”的由来。但我们很快发现体育管理很难起步,所以我们把比赛空间从一个赛季压缩到一场比赛。这为几年后《季节》更名为《决战》埋下了沉重的伏笔。下面我就给大家简单介绍一下《决战》这款游戏。
如果你是一名篮球迷,你是否想象过“23VS24”、“湘北VS名友”或者“姚明击败梦之队?我们的想象力总是充满无限可能。《决胜:职业篮球赛》模拟游戏将让您有机会在桌面上将可能性付诸实践。
简单来说,你可以将《Runtime》视为《篮球经理》游戏的桌面版本。在一场2-3小时的比赛中,两名球员分别担任一支篮球队的经理和教练。他们必须通过选秀来选择自己的球队、选择球员并组建阵容。每张球员卡就像一个真正的职业篮球运动员一样,具有不同的进攻、防守和战术价值,以及各种特长——我们在游戏中称之为“称号”。比赛中的球员身价和头衔是参考美国国家篮球协会(NBA)的球员统计数据计算的。除了“普通玩家”之外,我们还收录了一些“传奇明星”,供怀旧玩家召唤“远古神兽”助阵。
不过,玩家不能盲目地选择最强、头衔最多的五名玩家来组队。除了薪资空间的限制之外,球员还要考虑球员的性价比、职称构成、与自己球队的技术匹配、与对方所选球员的制约关系等。如何科学组队,如何围绕巨星打造角色球员,如何配置替补席,将是球员在比赛中面临的第一个挑战。
第二个挑战当然是组队后的比赛。游戏采用回合制系统。每 3 轮代表现实游戏中的四分之一。每个玩家每轮最多有 3 个行动点,并在一轮行动中轮流参与游戏。玩家可以利用自己的机动性,指挥玩家发起“单打”,凭借个人的进攻能力得分。玩家还可以根据玩家的称号配置命令合适的玩家打出“游戏进度卡”并发起战术。游戏中的战术包括进攻战术(如“三分如雨”)、防守战术(如“禁飞区”)和其他战术(如“垃圾话”)。不同策略之间存在着复杂的促进和制约关系。不过单打和战术都是需要付费资源的。这些资源包括球队的“战术资源”(类似于“货币”)和球员的“球权”(类似于“体力”)。如何管理手牌、战术资源、球权以求利润最大化,将是玩家们烧脑的事情。 ——毕竟,当游戏结束时,玩家只有得分比对手高才能获胜!
游戏还设有向真实篮球比赛致敬的“法庭事件卡”。如果你是一位常在 Hupu 或 Reddit 上闲逛的 JR,我相信其中一些表情包会让你微笑。
那么问题来了:毕竟游戏里只有160张玩家卡。如何才能模拟出脑海中的无限可能呢?游戏附带多张空白的球队、球员和事件卡供玩家DIY。只要你敢想、敢尝试,你就可以把你喜欢的选手(甚至是校队的“喷泉守护者”)拖入游戏,与“铁老大”、“阿呆”、“小皇帝”等传奇人物一较高下。 “同场竞技!
如果你是重量级策略游戏的粉丝和/或热爱篮球,那么《The Final》将是一款值得一玩的游戏。在这次展会上,您可以看到游戏的成品,并以接近众筹价格的折扣价格购买。您还可以在游戏官方群274889116找到游戏的PNP试玩版和桌面模拟器(TTS)在线试玩版。
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